S16八强抽签出炉,《影之刃零》Steam峰值83万

这一窗口里,英雄联盟S16瑞士轮收官并完成八强抽签,《影之刃零》Steam同时在线峰值升至83万,《火湖》结束抢先体验推出1.0正式版;微软Xbox提出2030财年利润率目标,久多良木健谈PlayStation起源,《最终幻想7 启示录》说明多平台分工。

S16瑞士轮收官,BLG横扫HLE后完成八强抽签

11月1日是2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮最后一个比赛日。BLG在生死战中以2比0战胜HLE,以3胜2负拿到最后一张八强门票,LPL赛区iG、TES、BLG三队进入淘汰赛。HLE以2胜3负结束本届赛事。

当日抽签结果为TES对iG、BLG对DK、GEN对LYON、KC对T1,八强阶段全部采用BO5单败淘汰。据环球网报道,四分之一决赛将于北京时间11月4日早6点在美国得克萨斯州艾伦市开打。

《影之刃零》Steam同时在线峰值升至83万

11月1日SteamDB显示,《影之刃零》Steam峰值在线人数达到83万,连续四天走高。同日早前的报道给出的数字为775,647人,称这是Steam今年单人游戏同期的最高在线成绩。PS5版已进入全球98%地区PlayStation Store畅销榜前十,PC版M站媒体均分88分,PS5版86分。

Alinea Analytics估算,截至10月28日该作全平台预购约85万份,预售收入约4300万美元,其中Steam贡献约七成收入。游戏10月29日发售,国区数字标准版268元,数字豪华版328元。

《火湖》结束抢先体验,1.0正式版登陆全平台

Perfect Random开发并发行的动作Roguelike射击游戏《SULFUR(火湖)》11月1日推出1.0正式版,同步登陆Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 4/5与Xbox。国区售价99元,支持简体中文界面与字幕,不包含中文配音。

该作在抢先体验阶段测试近两年。官方在10月21日宣布,正式版上线前销量已突破50万份。

微软Xbox提出2030财年利润率目标

据GameSpot报道,微软Xbox CEO阿莎·夏尔马在内部备忘录中定下目标,计划2030财年让Xbox利润率超过索尼PlayStation与任天堂。备忘录提到围绕旗下重点系列做长期规划,向电影、电视、消费产品、赞助、线下体验延伸,并加大《我的世界》投入,预计收入增长在2028与2029财年加速。

按Circana的追踪数据,今年9月美国Xbox Series销量同比下降27%。夏尔马此前表示,Xbox最近一个财季收入下滑,主机供应也受到限制,该部门季度收入同比下降10%。作为对照,索尼游戏及网络服务业务上一财年营业利润率为9.9%,任天堂本财年营业利润率接近16%。

久多良木健称PlayStation并非为报复任天堂

被称为“PlayStation之父”的久多良木健在接受GamesIndustry采访时表示,索尼当年做PlayStation并不是为了向任天堂复仇。他早年为Super Famicom设计音频芯片,双方随后合作开发SFC光盘驱动器外设和兼容卡带与CD的“Play Station”原型机,任天堂后来未通知索尼便宣布与飞利浦合作。

久多良木健说,自己当时为任天堂开发的是一款子系统原型机,从未想过它会成为PlayStation系列的起点。对于外界“受打击后报复”的说法,他回应称从未这样想过,“我不认为我们必须击垮任天堂”。

《最终幻想7 启示录》称多平台开发未牺牲体验

系列总监滨口直树近日接受采访表示,《最终幻想7 启示录》的多平台开发没有改动游戏设计与玩法体验。核心团队主要精力放在PS5和PC版,Switch 2等版本交由移植团队处理,各平台获得针对性的优化。本作定于2027年4月8日同步登陆PS5、Xbox Series X|S、PC与Switch 2,是重制三部曲的最终章。

巴黎游戏周期间,Square Enix在任天堂展台首次提供本作Switch 2版试玩,滨口直树现场展示了约30分钟底座模式实机画面。