新倚天屠龙记

跟着张无忌走江湖,六人阵容靠怒气与缘分定胜负。

版本
1
大小
29 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

新倚天屠龙记是改编自金庸原著的武侠卡牌手游。玩家跟随主线从少年张无忌一路推到光明顶,招募侠客组成六人阵容,靠站位、怒气与缘分羁绊决定胜负。侠客分传奇到义士四档,绝技与减怒、回怒技互相配合,副本和跨服竞技各有打法。资源吃紧,前期选对核心输出比堆阵容更重要,适合想长期经营一支队伍的原著读者。

新倚天屠龙记九游版武学升级的注意事项

武学升级与经脉重数是息息相关的,等武学功能开启了之后便能看到对应侠客的招式、绝技、心法一共有三项可以进行培养,武学重数升级到一定等级后需要侠客经脉重数达到要求才能继续升级。

升级招式消耗招式残页

升级心法消耗心法残页

升级绝技消耗绝技残页

招式与心法升级后能提升该技能的伤害或增减益的数值效果,绝技升级后达到一定重数会激活绝技的增强效果。

技能残页可以通过参加挑战-比武里面的活动获取活动积分前往主城-集市-比武栏进行兑换,其中顶级绝技残页也可以通过至尊招募抽奖获取。

升级武学还需消耗“修为”,修为资源可通过主城-融合-炼药功能制作修为丹药服用增加,炼药材料可通过钓鱼拍卖、问答拍卖、药草副本、江湖寻宝、江湖行商、江湖门派战等方式获得。

玩法机制

  • 侠客招募:用宗师招募令抽取侠客,按传奇、宗师、豪侠、义士划分品质。
  • 六人布阵:上阵六名侠客,按前后排调整位置,前排承伤、后排输出。
  • 怒气绝技:普攻积攒怒气放绝技,减怒技打断对手,回怒技加速自己出招。
  • 缘分羁绊:指定侠客同场激活缘分,加成属性并补足特定组合效果。
  • 主线推幕:跟随剧情逐幕推进,用幕数解锁新侠客与对应副本。

攻略技巧

  • 极限培养:资源集中给一名核心输出,平均分配会让全队都卡在伤害不够。
  • 六元小昭:小昭与张无忌有缘分,能为攻击最高的侠客回怒,适合常驻辅助位。
  • 主角优先:张无忌后期可下阵传功,主角全程在队,资源该压给主角。
  • 前排顶伤:首位放布袋和尚这类防御侠客,先扛住敌方首轮爆发再让后排输出。
  • 元宝留活动:日常只买体力,元宝攒着参与神兵活动,别零散抽侠客。

游戏信息

游戏名称
新倚天屠龙记
包名
com.ytzk.cc
版本名称
1
版本号
1
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
29 MB
SHA-256
37925e0a5f70dec19bcfcfae5d7fd0bbe13edffd1514d5c678ad04f4f99eedff
备案主体
苏州盛能达信息科技有限公司
备案号
苏ICP备2023003778号-3A
原生 ABI
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权限

更新日志

1.1.41 (31) | 2023-11-23

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.37 (27) | 2023-09-13

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.33 (23) | 2023-04-12

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.30 (20) | 2022-11-30

新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整

优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)

数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
优化服务器性能

1.1.28 (18) | 2022-11-25

新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整

优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)

数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
优化服务器性能