御兽岛

在进化岛上融合御兽,用一套自己的阵容打通食物链。

版本
1.006
大小
238 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

御兽岛是《魔之谷》系列第四代作品,卡通魔幻画风的回合制宠物养成游戏。玩家在一座遵循进化法则的岛屿上捕捉与培养御兽,核心是挑战食物链提升等级。宠物分为亡灵、兽族、精灵族、娜迦族、巨岩族、龙族等,用盘古石学技能、靠融合继承属性,同一只初始宠能走出不同形态。官方称千人千阵,策略深度也较高。

御兽岛新手攻略

1、首冲最推荐拿炎龙。

2、开局选亡灵 有不死尸魂 可以仰卧起坐抗伤害。

3、年卡推荐选,龙女、可熊、咩咩羊,其中龙女和可熊前中期,咩咩羊中后期辅助。

4、新手刚玩御兽岛游戏不建议合宠,先了解下游戏基本功能,一段时间熟练后再按公式合。

5、前期好用的合宠就是暗杀宠物合敏捷兽,合出来暗杀兽最好。

6、零氪玩家这版本收集金叶子,可以算累计充值。

7、前期过链子一定要合两个亡灵招狗的,招狗的放在队伍前排,然后招出来的狗在中排不容易死,持续输出。

玩法机制

  1. 食物链主线:以挑战食物链为推进目标,通关后提升等级,是解锁更强合成与养成内容的前提。
  2. 回合对战:宠物按种族与技能在回合中出手,靠属性、增益和被动搭配压制对手阵容。
  3. 基因融合:把两只宠物合成一只,继承部分技能与属性,需要满足评分小于18、技能数等条件。
  4. 盘古石学技:技能书靠盘古石学习,过程中涉及绑定与互顶,得先规划格子,避免顶掉关键技能。
  5. 跨服交易:宠物可跨服买卖,成品与材料都能流通,保值程度直接影响长期养成的金币成本。

攻略技巧

  1. 先顶五技能:融合前把两边材料都顶到五技能再合,出多技能成品的概率更高,也少花重刷的钱。
  2. 定向融合:只想把甲宠的某个技能搬到乙宠身上,就挑带该技能的材料,不必追求属性全满。
  3. 低评分也能用:四敏一技能与六敏五技能的成品差距不大,属性可刷、技能可学盘古石补。
  4. 先攒再合:基因合成消耗金币较多,日常存够金币再批量动手,避免合成到一半中断。
  5. 做成品套路:暗杀兽、激光兽、绿毒青蛙这类成型路线优先做,推图与链子阶段更省力。

游戏信息

游戏名称
御兽岛
包名
com.sumourn.ysd
版本名称
1.006
版本号
1006
最低 Android 版本
Android 5.1
最低 SDK 级别
22
目标 Android 版本
Android 15
目标 SDK 级别
35
文件大小
238 MB
SHA-256
b70a657a0fcd6681d9ca5e9c44bcee2de9cabf3ac82d3d11d91661a7ebb7ccd0
备案主体
重庆九尾科技有限公司
备案号
渝ICP备2022009354号-4A
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更新日志

1.059 (1059) | 2026-10-28

1.059
- 修复几个界面显示异常
- 战斗宝箱新增关闭二次确认
- 经商之路会获得盈利部分相等的名望,单次上限200
- 红包领取后不再重复提示
- 优化部分UI效果
- 皮肤觉醒取消百变怪限制,只要是稀有,都可以当做觉醒材料,觉醒+30(老版本也可以,漏写更新)
- 优化部分界面问题
- 修复生物洞窟图鉴无法打开问题
- 修复生物行情盈利未显示红色字体问题
- 减疗强化回合+1

- 新增食物链100奖励,50个聚灵丹奖励
- 聚灵丹:需求数量调整,技能数等于5的需要66个,技能数等于6的需要199个,技能数等于7的需要600个,普通/稀有需求减半。
- 潜能技能石改为自选一个当前生物图鉴的技能,商店售价+200钻石
- 重新进仙境从200钻石降低到5钻石,想退就退,查完行情再继续抓
- 御兽仙境现在怪物可以查看图鉴和行情
- 修复部落资源可以攻击同部落成员的问题
- 优化退出游戏机制
- 图鉴新增生物最平均交价(每周会重置,每次均价不会增幅原价的20%)
- 超级经商思维培养玩法开启,新玩法经商之路,生物市场行情系统,玩家可以自由选择使用绑钻购买某个生物的行情价格,随时可以自由买卖,价格由当时行情价格决定。
- 你可以用各种手段通过经商之路去左右生物的市场行情从而盈利,十分考验玩家理财思维和商业思维能力。
- 商店上架的最低价格不得低于市场均价的50%
- 优化充值页面逻辑,兼容较老版本的浏览器
- 修复同类型BUFF叠加可能导致的显示异常
- 生物出售界面优化,不符合要求的生物不再显示再出售界面
- 修复部分硬控技能会叠加的问题
- 优化很多模型
- 禁疗效果对所有绿色字体生效,包括吸血
- [棺椁禁术]自带禁疗效果40%
- [封禁]禁疗效果20
- [热血]攻击力提升+3%,持续回合+1
- [神圣一击]修复BUFF可能无法阻止部分技能获得BUFF的问题
- [雷暴]触发率+10
- [潮浪锁甲]间隔:2,系数+5
- [雷怒]触发率+20,专属额外触发+15%
- [震灵击]减少调整为百分比
- [魔法集中]伤害-2
- [魔法扩散]不再降低伤害,反而增加2%伤害,触发率-17,蓝耗+3
- [速冻]蓝耗+4,触发率-6
- [死神召唤]蓝耗+10
- [姐妹登场]召唤物属性加强10%
- [碎心一箭]持续+1,系数+10
- [潮浪爆破]系数+3%
- [泰山坠]蓝耗+6
- [激进]进化值-5
- [龙灵者]蓝耗+3
- [地狱打击]新增净化效果,净化1个BUFF,蓝耗+5
- [突破]平衡效果,临时获得1%增伤,直接攻击时无视敌人伤害减免的40%比例的减伤(对系统怪物无效).
- [极寒冲击] 触发率+3
- [血御]伤害减免回调10%
- [宁静]触发率+3
- [心灵震荡]系数+10
- [严阵以待]为最前面3个队友增加3000+30%护甲持续2回合
- [神圣守护]护甲+1000
- [潮水腐蚀]BUFF增伤+10%
- [腐蚀]系数+6,蓝耗+3
- [神圣守护]触发+5
- [迅捷]蓝耗-1
- [龙哮]系数+5
- [封魔斩]基础伤害+2000
- [天神下凡]减伤+10
- [雷霆一击]系数-15,附带的攻击力+20%
- [潮汐打击]蓝耗+4,触发率+6
- [圣光制裁]系数+10
- [弱点击破]系数+20
- [雷暴]修复伤害异常问题
- 新商店技能上线
- 优化部分角色模型
- 跨服战等级回调到200级
- 修复追击技能可能导致的击倒显示错误问题
- 御兽仙境抓到稀有/异形也有极低概率产出聚灵丹
- 优化许多体验问题
- 修复经验药水没有到上限提示错误问题
- 刷出高天命的概率轻微提高,但是部分过高天命生物上限降低
- 取消发红包的VIP等级限制
- 大幅度优化登录速度
- 优化跨服玩法流畅度
- 修复资源攻占界面掉线问题
- 资源攻占新增时间显示
- 系统底层大幅度优化,响应更快
- 所有跨服系统响应速度减少60%时间
- 附灵只会显示符合要求的生物类型
- 最近更新比较频繁,力度较大,适应期可能会比较久,近期版本计划已经全部上线,后续会恢复1-2月一次大更新。

1.058 (1058) | 2026-10-27

1.058
- 优化部分界面问题
- 修复生物洞窟图鉴无法打开问题
- 修复生物行情盈利未显示红色字体问题
- 减疗强化回合+1

- 新增食物链100奖励,50个聚灵丹奖励
- 聚灵丹:需求数量调整,技能数等于5的需要66个,技能数等于6的需要199个,技能数等于7的需要600个,普通/稀有需求减半。
- 潜能技能石改为自选一个当前生物图鉴的技能,商店售价+200钻石
- 重新进仙境从200钻石降低到5钻石,想退就退,查完行情再继续抓
- 御兽仙境现在怪物可以查看图鉴和行情
- 修复部落资源可以攻击同部落成员的问题
- 优化退出游戏机制
- 图鉴新增生物最平均交价(每周会重置,每次均价不会增幅原价的20%)
- 超级经商思维培养玩法开启,新玩法经商之路,生物市场行情系统,玩家可以自由选择使用绑钻购买某个生物的行情价格,随时可以自由买卖,价格由当时行情价格决定。
- 你可以用各种手段通过经商之路去左右生物的市场行情从而盈利,十分考验玩家理财思维和商业思维能力。
- 商店上架的最低价格不得低于市场均价的50%
- 优化充值页面逻辑,兼容较老版本的浏览器
- 修复同类型BUFF叠加可能导致的显示异常
- 生物出售界面优化,不符合要求的生物不再显示再出售界面
- 修复部分硬控技能会叠加的问题
- 优化很多模型
- 禁疗效果对所有绿色字体生效,包括吸血
- [棺椁禁术]自带禁疗效果40%
- [封禁]禁疗效果20
- [热血]攻击力提升+3%,持续回合+1
- [神圣一击]修复BUFF可能无法阻止部分技能获得BUFF的问题
- [雷暴]触发率+10
- [潮浪锁甲]间隔:2,系数+5
- [雷怒]触发率+20,专属额外触发+15%
- [震灵击]减少调整为百分比
- [魔法集中]伤害-2
- [魔法扩散]不再降低伤害,反而增加2%伤害,触发率-17,蓝耗+3
- [速冻]蓝耗+4,触发率-6
- [死神召唤]蓝耗+10
- [姐妹登场]召唤物属性加强10%
- [碎心一箭]持续+1,系数+10
- [潮浪爆破]系数+3%
- [泰山坠]蓝耗+6
- [激进]进化值-5
- [龙灵者]蓝耗+3
- [地狱打击]新增净化效果,净化1个BUFF,蓝耗+5
- [突破]平衡效果,临时获得1%增伤,直接攻击时无视敌人伤害减免的40%比例的减伤(对系统怪物无效).
- [极寒冲击] 触发率+3
- [血御]伤害减免回调10%
- [宁静]触发率+3
- [心灵震荡]系数+10
- [严阵以待]为最前面3个队友增加3000+30%护甲持续2回合
- [神圣守护]护甲+1000
- [潮水腐蚀]BUFF增伤+10%
- [腐蚀]系数+6,蓝耗+3
- [神圣守护]触发+5
- [迅捷]蓝耗-1
- [龙哮]系数+5
- [封魔斩]基础伤害+2000
- [天神下凡]减伤+10
- [雷霆一击]系数-15,附带的攻击力+20%
- [潮汐打击]蓝耗+4,触发率+6
- [圣光制裁]系数+10
- [弱点击破]系数+20
- [雷暴]修复伤害异常问题
- 新商店技能上线
- 优化部分角色模型
- 跨服战等级回调到200级
- 修复追击技能可能导致的击倒显示错误问题
- 御兽仙境抓到稀有/异形也有极低概率产出聚灵丹
- 优化许多体验问题
- 修复经验药水没有到上限提示错误问题
- 刷出高天命的概率轻微提高,但是部分过高天命生物上限降低
- 取消发红包的VIP等级限制
- 大幅度优化登录速度
- 优化跨服玩法流畅度
- 修复资源攻占界面掉线问题
- 资源攻占新增时间显示
- 系统底层大幅度优化,响应更快
- 所有跨服系统响应速度减少60%时间
- 附灵只会显示符合要求的生物类型
- 最近更新比较频繁,力度较大,适应期可能会比较久,近期版本计划已经全部上线,后续会恢复1-2月一次大更新。

1.057 (1057) | 2026-10-27

- 新增食物链100奖励,50个聚灵丹奖励
- 聚灵丹:需求数量调整,技能数等于5的需要66个,技能数等于6的需要199个,技能数等于7的需要600个,普通/稀有需求减半。
- 潜能技能石改为自选一个当前生物图鉴的技能,商店售价+200钻石
- 重新进仙境从200钻石降低到5钻石,想退就退,查完行情再继续抓
- 御兽仙境现在怪物可以查看图鉴和行情
- 修复部落资源可以攻击同部落成员的问题
- 优化退出游戏机制
- 图鉴新增生物最平均交价(每周会重置,每次均价不会增幅原价的20%)
- 超级经商思维培养玩法开启,新玩法经商之路,生物市场行情系统,玩家可以自由选择使用绑钻购买某个生物的行情价格,随时可以自由买卖,价格由当时行情价格决定。
- 你可以用各种手段通过经商之路去左右生物的市场行情从而盈利,十分考验玩家理财思维和商业思维能力。
- 商店上架的最低价格不得低于市场均价的50%
- 优化充值页面逻辑,兼容较老版本的浏览器
- 修复同类型BUFF叠加可能导致的显示异常
- 生物出售界面优化,不符合要求的生物不再显示再出售界面
- 修复部分硬控技能会叠加的问题
- 优化很多模型
- 禁疗效果对所有绿色字体生效,包括吸血
- [棺椁禁术]自带禁疗效果40%
- [封禁]禁疗效果20
- [热血]攻击力提升+3%,持续回合+1
- [神圣一击]修复BUFF可能无法阻止部分技能获得BUFF的问题
- [雷暴]触发率+10
- [潮浪锁甲]间隔:2,系数+5
- [雷怒]触发率+20,专属额外触发+15%
- [震灵击]减少调整为百分比
- [魔法集中]伤害-2
- [魔法扩散]不再降低伤害,反而增加2%伤害,触发率-17,蓝耗+3
- [速冻]蓝耗+4,触发率-6
- [死神召唤]蓝耗+10
- [姐妹登场]召唤物属性加强10%
- [碎心一箭]持续+1,系数+10
- [潮浪爆破]系数+3%
- [泰山坠]蓝耗+6
- [激进]进化值-5
- [龙灵者]蓝耗+3
- [地狱打击]新增净化效果,净化1个BUFF,蓝耗+5
- [突破]平衡效果,临时获得1%增伤,直接攻击时无视敌人伤害减免的40%比例的减伤(对系统怪物无效).
- [极寒冲击] 触发率+3
- [血御]伤害减免回调10%
- [宁静]触发率+3
- [心灵震荡]系数+10
- [严阵以待]为最前面3个队友增加3000+30%护甲持续2回合
- [神圣守护]护甲+1000
- [潮水腐蚀]BUFF增伤+10%
- [腐蚀]系数+6,蓝耗+3
- [神圣守护]触发+5
- [迅捷]蓝耗-1
- [龙哮]系数+5
- [封魔斩]基础伤害+2000
- [天神下凡]减伤+10
- [雷霆一击]系数-15,附带的攻击力+20%
- [潮汐打击]蓝耗+4,触发率+6
- [圣光制裁]系数+10
- [弱点击破]系数+20
- [雷暴]修复伤害异常问题
- 新商店技能上线
- 优化部分角色模型
- 跨服战等级回调到200级
- 修复追击技能可能导致的击倒显示错误问题
- 御兽仙境抓到稀有/异形也有极低概率产出聚灵丹
- 优化许多体验问题
- 修复经验药水没有到上限提示错误问题
- 刷出高天命的概率提高,但是部分过高天命生物上限降低
- 取消发红包的VIP等级限制
- 大幅度优化登录速度
- 优化跨服玩法流畅度
- 修复资源攻占界面掉线问题
- 资源攻占新增时间显示
- 系统底层大幅度优化,响应更快
- 所有跨服系统响应速度减少60%时间
- 附灵只会显示符合要求的生物类型
- 最近更新比较频繁,力度较大,试用期可能会比较久,后续会恢复1-2月一次大更新

1.056 (1056) | 2026-10-14

1.056
- 修复生物界面异常显示稀有标签问题

- 多个新生物上线
- 多个新技能上线
- 修复角色死亡后被复活,可能无法触发额外行动技能的问题
- 修复死亡类技能可能和掠阵冲突问题
- 优化技能搜索功能,现在搜索技能更加准确
- 反击伤害计算部落BOSS和炎魔
- 修复吸血+死亡反伤类技能导致的还魂目标错误问题
- 修复很多体验上的问题和BUG
- 修复擂台部分文本错误
- 雷亚重做技能和基础属性提升,魔力成长下限大幅度提升,调整为稀有生物
- 修复系统怪物召唤单位出来的是非系统单位的问题
- 世界比武和跨服战保留10%积分
- [调和]描述调整
- [抵御]伤害减免提升到14%, 强化效果+2%
- [山脉]伤害减免提升到37%, 强化效果+2%
- [闪避者]强化效果提升为+16闪避
- [连锁箭雨]强化效果系数+5%
- [预言]目标+1,蓝耗+8
- [血御]减伤提升到75%
- [凝冻]蓝耗降低到3
- [魔法精通]穿透效果提升到13%
- [法术穿透] 穿透效果提升到27%,强化效果特攻-1%
- [蓄力治疗]强化后蓝耗+3
- 修复跨服战斗暴击伤害异常问题
- 优化反内存修改机制,有脚本/插件修改内存/读取玩家账号密码会直接踢下线。
- 布阵界面新增操作提示
- 迅捷蓝耗提升到7,对所有反击效果生效,但是无法对死亡时的BUFF和特殊效果有效
- 限时活动新增手动重置活动按钮,无需找人工客服
- 生物界面新增种类标签
- 部落战仓库奖励新增聚灵丹
- 新区冲星活动个别星级需求平滑调整
- 部分装备技能微加强
- 新增2个装备技能
- 生物界面新增稀有标签显示
- 食物链97.98,99,100大幅度削弱
- 封印buff效果的禁疗效果降低到60%(可和禁活的禁疗倍率叠加)
- 所有封印效果都会携带60%禁疗效果
- 禁止复活buff新增禁疗效果85%(可和封禁的禁疗倍率叠加)
- 所有禁疗效果的最终上限效果是95%
- 顶端世界显示优化
- 修复许多已知BUG

1.055 (1055) | 2026-10-14

- 多个新生物上线
- 多个新技能上线
- 修复角色死亡后被复活,可能无法触发额外行动技能的问题
- 修复死亡类技能可能和掠阵冲突问题
- 优化技能搜索功能,现在搜索技能更加准确
- 反击伤害计算部落BOSS和炎魔
- 修复吸血+死亡反伤类技能导致的还魂目标错误问题
- 修复很多体验上的问题和BUG
- 修复擂台部分文本错误
- 雷亚重做技能和基础属性提升,魔力成长下限大幅度提升,调整为稀有生物
- 修复系统怪物召唤单位出来的是非系统单位的问题
- 世界比武和跨服战保留10%积分
- [调和]描述调整
- [抵御]伤害减免提升到14%, 强化效果+2%
- [山脉]伤害减免提升到37%, 强化效果+2%
- [闪避者]强化效果提升为+16闪避
- [连锁箭雨]强化效果系数+5%
- [预言]目标+1,蓝耗+8
- [血御]减伤提升到75%
- [凝冻]蓝耗降低到3
- [魔法精通]穿透效果提升到13%
- [法术穿透] 穿透效果提升到27%,强化效果特攻-1%
- [蓄力治疗]强化后蓝耗+3
- 修复跨服战斗暴击伤害异常问题
- 优化反内存修改机制,有脚本/插件修改内存/读取玩家账号密码会直接踢下线。
- 布阵界面新增操作提示
- 迅捷蓝耗提升到7,对所有反击效果生效,但是无法对死亡时的BUFF和特殊效果有效
- 限时活动新增手动重置活动按钮,无需找人工客服
- 生物界面新增种类标签
- 部落战仓库奖励新增聚灵丹
- 新区冲星活动个别星级需求平滑调整
- 部分装备技能微加强
- 新增2个装备技能
- 生物界面新增稀有标签显示
- 食物链97.98,99,100大幅度削弱
- 封印buff效果的禁疗效果降低到60%(可和禁活的禁疗倍率叠加)
- 所有封印效果都会携带60%禁疗效果
- 禁止复活buff新增禁疗效果85%(可和封禁的禁疗倍率叠加)
- 所有禁疗效果的最终上限效果是95%
- 顶端世界显示优化
- 修复许多已知BUG