佣兵小镇

当镇长、练佣兵,用一座小镇的生意养出一支队伍。

版本
1.0.60
大小
508 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

佣兵小镇是模拟经营与卡牌放置结合的休闲冒险手游。玩家接手大陆边境一座被迷雾笼罩的小镇,以镇长身份招募佣兵、修建商铺与铁匠铺,派他们外出冒险换回金币和材料,再把打造好的装备卖回给英雄,让小镇和队伍一起变强。战斗以自动推关和野外BOSS为主,操作门槛低。卡通手绘画面配明亮配色,节奏偏挂机养成。

佣兵小镇英雄推荐:锤锤

锤锤在速推地下城和BOOS全程扛伤领域绝对是首屈一指的角色。在PVE中,怪物的数值提升快,我们很难跟上,因此免伤类技能和闪避就显得尤为重要。获取方式:通行证开启后进入招募池子。通行证先是锤锤和水法交替,之后是卢克和狄龙,建议在第二轮锤锤之前购买,之后不确定返厂日期。我的1.3w闪避锤锤推到11-45,五人战力189m比865m,跨4.57倍战力。

一:重要技能展示

锤锤的看家本领,伤害减免和闪避。深渊13后和魔王后BOOS数值提升很大,提升防御面板带来的收益非常小,白板英雄带复活都能抗两下,7000k防御的光战在魔王面前也只能抗五秒,1.3w闪避的锤锤配合奶妈可以抗1分钟。无论是理论中还是实战,锤锤在PVE中都是独一档的存在

别人的专属神器是增加数值,锤锤的专属神器直接增加回血机制,并且这个技能算是被动回血,不被光战等克制。锤锤神器大概在开服一月后的活动可以氪金获取,大概180块。不确定返厂日期。由于闪避数值需要超过一定阈值才会有明显给感官提升,所以在极限推图中还是建议闪避优先,CD刀不推荐

二:装备培养

武器,胸甲,腿甲

装备展示

各装备优先闪避,单闪避就可以用。有闪避后优先防御,没有防御先用血量凑合。

项链,戒指

在闪避优先的基础上,需要综合考虑3,4技能+1,其次分别是防御和血量。2技能+1不考虑。

三:宠物推荐

宠物只考虑闪避:猫咪和蝴蝶。但是猫咪比较难以获得,可以考虑蝴蝶平替,并且高星的蝴蝶也可以为锤锤无间隔增加闪避,而低星的宠物等级上限就低,带来的属性增益也不高,因此猫咪星级不高时可以换蝴蝶。不考虑骨马,哪怕星级比较高。

四:神殿加点

低等级的神殿消耗非常小,因此考虑将战士的生命点到80级,防御点到30级,剩下的所有资源全部点闪避。若达到上限,则优先考虑奶妈的血量,最后考虑战士自身血量。因为防御升级消耗远大于血量升级且法师生命收益远高于战士自身生命。

玩法机制

  1. 镇长经营:建造旅店、商铺与铁匠铺,按佣兵需求安排升级顺序,扩大服务与产能。
  2. 招募佣兵:通关地下城早期关卡后开启招募,一次刷出三名英雄,可跳过不抽。
  3. 装备锻造:用图纸和词条打造武器护甲,材料来自魔物掉落与交易所回收。
  4. 派遣冒险:佣兵外出闯章节关卡并带回金币材料,战斗自动进行,靠阵容推进。
  5. 群殴BOSS:野外BOSS可一键召集全队自动开打,后期会掉落神装图纸。

游戏亮点

  1. 英雄要消费:佣兵得花金币买装备吃饭,饥饿、疲劳和心情都需要安排。
  2. 招募不盲抽:三名英雄摆在明面,不满意就不抽,钻石和招募券由自己掌握。
  3. 两线相互供:战斗带回材料,经营做成装备再卖给英雄,产出和成长接成一条链。
  4. 词条自配装:图纸多、词条随机,可以给单个英雄凑出专属属性组合。
  5. 挂机能攒料:离线期间照常积累金币与材料,上线收一轮就能继续推关。

游戏信息

游戏名称
佣兵小镇
包名
com.cn.ybxz.and
版本名称
1.0.60
版本号
1060
最低 Android 版本
Android 7.0
最低 SDK 级别
24
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
508 MB
SHA-256
e51ad90266e5c20307e711f8ebcc81c599c90bd1330a26106bd21465dd5e8478
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更新日志

1.0.70 (1070) | 2026-08-07

1、修复如果BUG

1.0.60 (1060) | 2026-03-24

1、修复了若干问题

1.0.50 (1050) | 2025-10-24

1、修复若干BUG

1.0.20 (1020) | 2025-07-16

1、修复若干BUG

1.0.20 (1020) | 2025-06-04

1、修复若干BUG