游戏介绍
全境守卫是一款把昼夜循环与肉鸽抉择放进塔防框架的策略手游。白天玩家用有限资源在主城周围建造箭塔与兵营,升级建筑并抽取三选一卡牌定制防线;入夜后怪物成波进攻,玩家可亲自带兵出城迎击,留守炮塔则充当最后屏障。游戏以Q版画风呈现中世纪黑暗大陆,草原、沙漠、雪地地图与随机首领让每局思路不同,适合愿意在布阵上琢磨的玩家。
全境守卫游戏英雄培养攻略
将领一共分为四个职业:战士、射手、术士、炮塔。
游戏中的四种营地,分别对应一个英雄。关卡内,建筑某营地的同时,此营地对应的将领就会被召唤出来。
反之,若你在关卡内还没有这种营地,那么也就不会出现对应营地的将领。
将领的属性会继承国王属性的60%。而将领自己的攻击能力会按比例传递给对应营地的士兵(炮塔),所以,国王、将领、士兵(炮塔),三者的属性是息息相关的。

在初期,上阵将领一般都是按营地中将领的品质和级别来选择,如紫色将领优于蓝色将领,而同营地若有两个紫色品质将领,则优先选择上阵级别更高的那一个。

那么除了上阵的将领外,其他将领要不要升级呢?
在将领界面,点击任意将领观察其属性,都会发现:每升5级,就会出现“所有本阵营将领攻击+2.5%,生命+2.5%"的描述。且无论蓝卡还是金卡,升级获得的加成都一样。

玩法机制
- 昼夜轮转:白天建造布防,夜间怪物来袭,两个阶段交替构成每一局的节奏。
- 三选一卡:建筑升级时从三张随机卡牌里挑一张,决定新建筑、士兵专精或战场效果。
- 八回合作战:每局围绕主城推进八个回合,敌方攻势随回合推进逐步加码。
- 主城升级:升级主城解锁箭塔与兵营,建造位置固定,只能在刷出的选项里取舍。
- 出城迎击:入夜后可带将领和士兵离开堡垒主动进攻,留守的炮塔继续提供火力。
攻略技巧
- 先立箭塔环:首回合在主城周围三格摆箭塔,第二回合再升主城,先形成基础火力圈。
- 兵营定兵种:兵营决定主力兵种,炮塔负责范围压制,按怪物路线分配两类建筑。
- 集中养一个:资源优先堆一名核心输出或坦克,蓝卡好获取,红卡成型门槛偏高。
- 看怪选路:进图先看怪物行进路径,把兵营与炮塔的火力压到路口和窄道。
- 夜间主动推:入夜先集结部队朝来袭方向推进,别把兵全留在城墙后面挨打。





