游戏介绍
航海奇闻是Fabled Game Studio开发的航海题材Roguelike卡牌手游。玩家挑选航海家,在七片海域间选择航路,回合制战斗里每回合固定三发弹药与五张手牌,远程卡耗弹、近战卡不耗,胜利后从三张新牌中挑一张补进卡组。另有竞技场与试炼场两种挑战。低多边形画风配上随机奇遇,节奏偏单局推进。
航海奇闻游戏枪手任务的简单攻略
1、首先是任务图标,他就是一个红本本上有一个枪的图标。任务界面选中角色任务后,航海界面就会出现这个图标(这不是废话吗),进入图后,我们将在图一看到第一个图标。我们遇到一个坏蛋东西,这个步骤需要至少五十银币,给这个坏蛋,不然这个坏蛋就不给你情报,后续任务也没法做。(到任务图标岛上之前一定要记得留银啊!)

2、获取情报后进入第二步,任务图标二号会在图二出现,你需要对付无名的两波小弟。具体的人我也就不说了,你只需要记得第一波优先击杀中间的刀哥,第二波优先用爆发输出,用全部火力优先击杀(如果有可能的话一定要第一波就打死!)后排的那个蓝衣服拿枪老头,因为他的特殊机制是你打一次伤害+1,而他每一次伤害结算后第二回合伤害次数都会多

3、打完无名手下后,他的小弟会把他供出来,打完图二boss来到图三,来到本关最关键一步:打无名。
有三波敌人,分别是刺盾,诗人

木盾,厨师,蓝老头(还是优先杀蓝老头,如果这边还有留盾话建议用厨师多刷点盾和号令次数)
4、最后一波,就是boss辣,也就是我们还是人的无名船长,他会带着两个小弟来一起揍你。
建议先杀两个穿刺小弟,无名只要在怒发冲冠之前都没什么伤害的,就一划水怪。

5、通过后获得专属卡,号令射击
遗物建议就是带钩子(因为有车轮战),海螺(提升生存可要可不要),玫瑰(带了基本上稳赢)
牌组方面建议优先升级号令,弹药,过关奖励尽量找多段高伤害卡和单段高伤害卡,缺续航拿到鲨鱼爽歪歪,有打捞拿打捞,无损一换一的卡也能拿(过牌很重要)

闪卡建议:优先删木盾(缺生存可以留一个),挥拳(枪手带这个属实没必要),普通射击(有上位替代品可闪),双重(emmm,也和普通射击一样)
过关卡组(号令射击是任务奖励)

玩法机制
- 弹药与手牌:每回合固定三发弹药与五张手牌,远程卡耗弹、近战卡不耗,回合结束未用卡直接丢弃。
- 卡组扩充:战斗胜利后从三张新牌里选一张进卡组,商店可用银币买牌或给已有卡牌升级。
- 航海路线:在七片海域的航路之间选择方向,旅馆回血、卖遗物、删卡,市场买卡与遗物。
- 三种模式:航海模式逐片海域推进,竞技场每十场遇一名带特殊能力的首领,试炼连打两波。
- 声望门槛:通关海域积累金币与声望,声望到9999后自动解锁困难模式,各图挑战不同。
画风背景
- 低多边形画面:采用low poly色块拼接,接缝边缘锐利、造型概括,画面简洁但不见廉价。
- 七片海域:七片海域各具面貌,从海盗港湾、骷髅群岛到冰封北境、遗忘都市,路线与敌人各异。
- 海盗时代:故事设在海盗盛行的年代,玩家以航海家身份出海,剧情按章节与事件逐步推进。
- 角色设定:枪手、剑术大师、探险家与一只因歌觉醒的鸡各有背景,船队也有各自的名称。
- 奇遇事件:航行途中随机触发带幽默感的奇遇事件,为路线选择与资源分配添加变数。







